覚えることは3つの行動と2つの勝ち方。宇宙船を動かして陣形を作り、敵の旗艦または敵星門を狙います。
0136区画・3本の軌道
外周O・中間M・内周Iの各12区画。方位0は上、6は下。隣接する軌道の同じ番号同士は連絡航路でつながります。赤が先手、青が後手です。
02航行:同じ軌道を1〜2区画
時計回り・反時計回りに移動。2区画動くには途中も行き先も空いている必要があります。隣の敵通常船は1区画航行で捕獲できます。味方のいる位置には移動できません。
03ジャンプ:隣の軌道へ
O4⇄M4、M4⇄I4のように、同じ番号へ移動。移動先が敵なら位置を交換します(敵旗艦も交換可能)。味方がいる場合はジャンプ不可。外周から内周へ直接は移動できません。
04回転:味方2機以上の軌道を動かす
対象の軌道に自分の船が2機以上あれば、時計・反時計回りに1区画回せます。その軌道上の敵味方全船が同時に動きます。回転での衝突や捕獲は発生しません。チップは不要です。
05勝利①:旗艦(★)を捕獲
敵旗艦の隣から1区画航行して捕獲します。ただし攻撃役と別に、旗艦の隣(同軌道前後、または同番号の隣接軌道)に味方の援護役が1機以上必要です。捕獲した瞬間に勝利。
06勝利②:敵星門を制圧
赤はI6とM6、青はI0とM0をそれぞれ別の船で同時占領。相手が1手動いたあとも維持し、次の自分の手番を迎えれば勝利。旗艦でも占領できます。
07終局・引き分け
同じ手番・同じ配置の局面が3回出現すると引き分け。合計120手でも引き分けです。ただし手番開始時の星門勝利を優先します。手番開始時に合法手がなければ敗北。任意のパスはできません。
最初のおすすめまずは1機を選択し、緑色に光る移動先を押してみよう。旗艦には★のマークがあります。敵船のいる位置にジャンプすると、捕獲ではなく位置交換になります。